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asairの日記

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2015-12-18

かっくかくやが

Touch t = Input.GetTouch(0);
transform.position += t.deltaPosition;

なんかかっくかくやぞ。
Camera.main.ScreenToWorldPoint(t.position)
とかで座標とってやって、それのprevとか持たせてdelta求めりゃヌルヌルやけど、Camera動いたら面倒だがや。
そもそもなんでや?

answers.unity3d.com

おま天才

asair 2015-12-18 03:23

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« あぁ~ harmony劇場版 »
プロフィール

医者からADDって言われた人の何か。
大学院休学、復学するも中退。
内定をもらっていた会社にそのまま入社するも休職後に退職。
1年ニートの後に若者サポートステーションの支援で復職。

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