かっくかくやが
Touch t = Input.GetTouch(0);
transform.position += t.deltaPosition;
なんかかっくかくやぞ。
Camera.main.ScreenToWorldPoint(t.position)
とかで座標とってやって、それのprevとか持たせてdelta求めりゃヌルヌルやけど、Camera動いたら面倒だがや。
そもそもなんでや?
おま天才
Touch t = Input.GetTouch(0);
transform.position += t.deltaPosition;
なんかかっくかくやぞ。
Camera.main.ScreenToWorldPoint(t.position)
とかで座標とってやって、それのprevとか持たせてdelta求めりゃヌルヌルやけど、Camera動いたら面倒だがや。
そもそもなんでや?
おま天才